Werkmateriaal in de praktijk
Met behulp van de informatie uit de anamnese en diaganostiek stellen we samen met de patiënt behandeldoelen op. Op basis van deze doelen selecteren we geschikte methoden en materialen voor de behandeling. We willen hier graag een aantal van onze materialen presenteren.
Bijvoorbeeld
Zachte clubs
Haptisch-tactiel geheugen en tactiele dominostenen
Go Talk app om spraakproductie en taalontwikkeling te bevorderen, bijvoorbeeld voor mensen die laat praten en mensen met cognitieve beperkingen.
Go Talk app
Samen met onze patiënten gebruiken we grafische materialen en technieken om de oefeningen op een spannende manier te laten slagen. We maken bijvoorbeeld een beloningsdoos van kleurrijk karton, klinknagels, reliëf met blokletters, oogjes, stempels, soms gestikt met dik garen. Dit valt in de smaak bij de kinderen en ze vinden het geweldig om hun afgewerkte koffer mee naar huis te mogen nemen.
Voorbeeld van beloningsmateriaal om aan te raken
Voorbeeld van beloningsmateriaal voor kinderen
We werken graag on the job met veel spelletjes, toneelstukjes en gebruiken ook Ipads om therapie toegankelijk te maken. Het belangrijkste is dat onze setting een ruimte betekent waar kinderen gezien worden op hun niveau en graag naar onze praktijk komen. Gewoonten veranderen is nooit gemakkelijk. Het aanleren van nieuwe spraakvaardigheden is spannend, omdat er nieuwe hekken en deuren opengaan. Om de interesse te versterken en de motivatie sterker te maken, gebruiken we veelal zelf ontwikkeld en ontworpen speelgoed en spelletjes om onze kleine en volwassen patiënten te belonen. Na de intake en het verzamelen van informatie over onze doelen gaan we op zoek naar geschikte methoden en materialen. Deze worden besproken met het doel en de wensen van de patiënt. Daarna vinden de sessies plaats. Om de verbeelding te ontwikkelen geven we een aantal voorbeelden van onze therapiematerialen en kindgerichte beloningen. Voorbeelden Tactiel geheugen voor kinderen en volwassenen met sensorische of motorische handicaps Go Talk app (Ipad) voor spreech en training van cognitieve vaardigheden S-parcours, archieving S-spraak van zinsniveau Voorbeeld van beloningsmaterialen voor adolescenten Voorbeeld van beloningsmaterialen voor kinderen